仕組みと最適化
アウタープレーンの装備の仕組み、強化システム、最高の装備の入手方法を網羅したガイドです。
概要
装備はヒーローの戦力に重要な役割を果たします。各ヒーローは3種類の装備を装着できます: 武器、アクセサリー、防具。それぞれが戦闘でのステータスとパフォーマンスに影響します。
装備のプロパティ
各装備には以下のプロパティがあります:
- スターレベル:1★黄色から6★黄色まで
- 再鍛造レベル:1★オレンジから6★オレンジまで
- グレード:ノーマル、スーペリア、エピック、レジェンダリー
- 強化レベル:0から+10まで
- 突破:T0からT4まで
- セット効果または固有効果
- クラス制限(レジェンダリー武器&アクセサリー)


T1
+4
サブステータスについて
各ステータスはアイテムごとに1回のみ出現します。メインステータスかサブステータスかに関わらず同じです(例:速度メインのアクセサリーに速度サブは付きません)。
サブステータスの値は6つのセグメントで表され、以下の色で示されます:
- グレー — 非活性
- イエロー — 活性(初期抽選)
- オレンジ — 活性(再鍛造で獲得)
黄色セグメントの最大数
サブステータスごとの黄色セグメントの最大数は3です。ただし、イベントショップの一部アイテムでは4が見られる場合があります。リコの秘密ショップでは単一のサブステに4本のバーが付くこともありますが、ショップが最大レベルである必要があり、確率も低いです。
「完璧な」装備の例(ショップ除く):
攻撃力%12%
会心率9%
会心ダメージ12%
スピード9