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ワールドボス

ベニオン — Outerplane ワールドボス Guide

著者: Sevih2026-01-28 更新
攻略ガイド

ベニオンはボスのバフ状態に応じてチーム編成を変える必要がある2フェーズのワールドボスです。このガイドでは、エクストリームリーグまでの攻略戦略を解説します。

歩行要塞バルトベニオン

歩行要塞バルトベニオン

LightLightStrikerStrikerLv.80
免疫
険路開拓

険路開拓

敵単体にダメージを与える。
最も左側の敵を優先して攻撃する。該当攻撃時、貫通力30%上昇する。

大地発破

大地発破

敵全体にダメージを与え、3ターンの間【環境変更対応】または【気象変数対応】効果を獲得する。

攻撃時、付与されている効果は発動されず、ブレイク時に解除されない。

MG-102開拓砲

MG-102開拓砲

敵全体にダメージを与える。このスキルは、貫通力が30%UPする。
自分に【環境変更対応】または【気象変数対応】がある場合、次の効果が発動する。

【環境変更対応】:敵が火水地属性の場合、対象は行動ゲージを80%のみ回復する。

【気象変数対応】:敵が光闇属性の場合、対象は行動ゲージを80%のみ回復する。

防衛システム(エラー)

防衛システム(エラー)

(パッシブ効果)火/水/地属性の敵から受けるダメージが増加し、敵は常に有利属性で攻撃する。

敵全体のスピードは0となり、追加スキル封印追加ターン封印が付与されます(永続)。
自分の攻撃後、敵全体の行動ゲージを100%増加させます(条件により80%まで)。

呪い/固定ダメージはそれぞれ10000/20000を超えません。なお、チェーンスキルによる固定ダメージは最大50000まで受けます。

挑戦者の気迫

挑戦者の気迫

(パッシブ効果)敵チームは絶望に立ち向かう勇気を得て、職業に応じた特別な効果を獲得する。

攻撃型攻撃型:攻撃型攻撃型の味方1人につき味方全体の会心ダメージ+60%
魔法型魔法型:魔法型魔法型の味方1人につき味方全体の攻撃力+15%
防御型防御型:行動時、味方全体を+3%回復
スピード型スピード型:行動時、味方全体に2ターンのシールド付与
回復型回復型:行動時、ボスのWGを2減少

敵チームは同一属性の味方1人ごとにチェーンスキルのダメージが増加する。
連携およびチェーンスキルから受けるWGダメージは100%減少する。

未踏要塞バルトベニオン

未踏要塞バルトベニオン

DarkDarkStrikerStrikerLv.110
免疫
険路開拓

険路開拓

敵単体にダメージを与える。
最も左側の敵を優先して攻撃する。該当攻撃時、貫通力30%上昇し、この攻撃で倒れた敵は復活・蘇生できません。

大地発破

大地発破

敵全体にダメージを与える。3ターンの間【探測障害除去】または【不特定変数の排除】効果を獲得し、対象のスキルターン1ターン増加させる。(効果抵抗無視)
このスキルは、貫通力が30%UPする。

攻撃時、付与されている効果は発動されず、ブレイク時に解除されない。

緊急プロトコル:撲滅

緊急プロトコル:撲滅

敵全体の効果抵抗を無視し、強化効果すべて解除した後、敵全体にダメージを与える。このスキルは、貫通力が30%UPし、倒れた敵は復活と蘇生ができなくなる。
自分に【探測障害除去】または【不特定変数の排除】がある場合、次の効果が発動する。

【探測障害除去】:敵が火水地属性の場合、即死させる。

【不特定変数の排除】:敵が光闇属性の場合、即死させる。

防衛システム(過熱)

防衛システム(過熱)

(パッシブ効果)光/闇属性の敵から受けるダメージが増加し、敵は常に有利属性で攻撃する。
全体攻撃から受けるダメージが増加する。

敵全体のスピードは0となり、追加スキル封印追加ターン封印が付与されます(永続)。
自分の攻撃後、敵全体の行動ゲージを100%増加させる。

呪い/固定ダメージはそれぞれ10000/20000を超えません。なお、チェーンスキルによる固定ダメージは最大50000まで受けます。

戦闘開始時、敵全体の強化効果をすべて解除する。
ターン開始時、体力30%以下の敵は強化効果をすべて解除し、HPが1になる。

勇気の讃歌

勇気の讃歌

(パッシブ効果)敵チームは絶望に立ち向かう勇気を得て、職業に応じた特別な効果を獲得する。

攻撃型攻撃型:攻撃型攻撃型の味方1人につき味方全体の会心ダメージ+500%
魔法型魔法型:魔法型魔法型の味方1人につき味方全体の攻撃力+125%
防御型防御型:行動時、味方全体を+5%回復
スピード型スピード型:行動時、味方全体に2ターンのシールド付与
回復型回復型:行動時、ボスのWGを3減少

敵チームは同一属性の味方1人ごとにチェーンスキルのダメージが増加する。
連携およびチェーンスキルから受けるWGダメージは100%減少する。


戦略

  • チームにはできるだけ貫通力を持たせましょう。ベニオンの防御力は高いです(フェーズ1で3500、フェーズ2で5000)。
  • サポートにセットを付けると、ベニオンからの各ボーナスが発動するため非常に有効です。
  • ベニオンのバフに注意し、即死や80%プッシュを避けるためにチームを入れ替えましょう(1ターン失うことになります)。
  • スキルチェーンにを入れるのは、総ダメージが増える限りは問題ありません。
  • 第2チームに複数の回復型回復型を入れるのも、WGダメージを増やす有効な選択肢です。

フェーズ1

  • フェーズ1ボスは火水地の敵から増加ダメージを受け、常に属性有利です。
  • が付与された場合、ボスは火/水/地の敵の行動ゲージを80%プッシュします。
  • が付与された場合、ボスは光/闇の敵の行動ゲージを80%プッシュします。

フェーズ2

  • フェーズ2ボスは光闇の敵とAoE攻撃から増加ダメージを受けます。
  • が付与された場合、ボスは火/水/地の敵に即死を与えます。
  • が付与された場合、ボスは光/闇の敵に即死を与えます。
  • ターン開始時、ボスはHP30%以下の全敵のバフを除去し、HPを1にします。

フェーズ1 — おすすめキャラクター

グノーシス ダリア
Dark
Striker

グノーシス ダリア

ボスは100%会心率を持つため、最左に配置すれば毎回カウンターが発動します。

レジーナ
Light
Mage

レジーナ

グノーシス ダリアの代替として優秀。

デミウルゴス ルナ
Light
Mage

デミウルゴス ルナ

高ダメージとAPゲインチェーンボーナスで、バーストとチェーンポイントを増加。

ドレイカーン
Light
Striker

ドレイカーン

協撃やスキルチェーン時に自身をプッシュし、行動後に2回以上の協撃/チェーンを行えば2回行動可能。

デミウルゴス ドレイカーン
Light
Defender

デミウルゴス ドレイカーン

モナド エヴァの代替。バフと防御型防御型ボーナスで生存性を向上(セットと組み合わせるとさらに効果的)。バフも付与。

モナド エヴァ
Light
Healer

モナド エヴァ

相変わらず強力。グノーシス ダリアレジーナがいない場合は最左に配置可能。

フェーズ2 — おすすめキャラクター

カレン
Water
Striker

カレン

S3がボスの防御30%を無視。

ヴェロニカ
Water
Defender

ヴェロニカ

カレンを付与してダメージを増加。

カノン
Fire
Striker

カノン

カレンの代替。

タマラ
Water
Ranger

タマラ

チェーンボーナスでを付与し、2ターンダメージ増加。

ラプラス
Water
Mage
タマモノマエ
Fire
Mage
リュー・リオン
Earth
Ranger

ラプラス, タマモノマエ, リュー・リオン

の供給源。


おすすめチーム

Light and DarkLight and Dark

実戦動画

Venion - World Boss - SSS - Extreme Leagueby Sevih27/01/2026