コミュニティでの議論やベテランプレイヤーのアドバイスをまとめた、新規プレイヤーからよく寄せられる質問集です。
はじめに
リセマラはどれくらい重要ですか?
早い段階でプレミアム/限定ヒーローを入手すると有利ですが、必須ではありません。
無料で入手できるヒーローだけでも、序盤を進めるには十分な戦力になります。
ガチャ以外にも、ドッペルゲンガーチャレンジで一般ヒーローを獲得できます(サイドストーリークリア後、各キャラ8日かかります)。
ヒーロー&ガチャ
誰を引くべきですか?
Outerplaneは少数の主力キャラに集中するよりも、幅広いヒーローを使うゲームです。最終的にはほとんどのヒーローを揃えることが目標になります。
重ね引きするべきですか?
一般ヒーローはドッペルゲンガーチャレンジで獲得できるため、複数回引く必要はありません。3つ星ヒーローを募集せずに解放するには250ピース、超越には1段階ごとに150ピース(*)が必要です。そのため、一般ヒーローを募集しつつドッペルゲンガーで超越素材を集めるのが若干効率的です。新ヒーローがドッペルゲンガーとカスタム募集に追加されるまで3ヶ月かかります。
(*) 超越段階:4星、4+、5星、5+、5++、6星で合計900ピース必要。
• 4★ — 弱点ゲージダメージ増加が主な目標。
• 5★ — 興味深いバースト3効果がある場合。
• 6★ — 一般ヒーローでは通常優先度が低いです。ステータスボーナスと戦闘開始時25APのみ。
プレミアムと限定ヒーローは主に重ね引きで超越するため、複数回引く必要があるかもしれません。必要な枚数は個々のキットによりますが、基本的に3つ星でも十分機能します。各ヒーローの評価と超越についてはこちらをご覧ください。
最初のチームは何がいいですか?
ストーリー用の基本チームは、メインアタッカー、クリティカル率バッファー、ヒーラー、そして自由枠(デバッファー、サブアタッカー、バッファー、またはディフェンダー)です。ストーリーのほとんどでディフェンダーは必須ではなく、ヒーラーやブルーザーで対応できます。
正体不明のキメラ :
スピードや
会心ダメージなどの防具セット。
グリシス と
炎の騎士メテオス :武器/アクセサリー。
地と
火ヒーローに集中したパーティが最初に育成するチームとしておすすめです。長期目標は各属性のチームを持つことですが、一度に1チームずつ育成に集中しましょう。1つの強いチームを完成させることで、次のチームの育成が加速します。
ヒント: ステージ10までフレンドのサポートヒーローを使えるので、これは厳密な要件ではありません。
最初にどこに行くべきですか?
ゲーム内のエヴァのガイドクエストがストーリーをクリアしながら様々なゲームモードを案内してくれます。
チャレンジのスペシャルリクエストで、強力なスターターパックとして6体のヒーロー、装備、強化素材を解放できます。
序盤は経験値獲得が遅いです。バンディットチェイスのステージを進めて、毎日より多くの食糧を獲得しましょう。
昇天の塔は毎月リセットされます。できるだけ高い階層を目指しましょう。
装備&エクイップメント
装備はどうやって入手しますか?
エヴァのガイドクエストと昇天の塔がレベリング中の装備を提供してくれます。また、チャレンジ!スペシャルリクエストミッションの6つ星レジェンダリー装備も入手できます。十分なサーベイハブやアリーナの通貨が貯まったら、これらも良い6つ星装備を提供してくれます。装備ファームは、スペシャルリクエストボスのステージ10をクリアして6つ星装備のみがドロップするようになるまでは、大きな焦点ではありません。
防具優先
正体不明のキメラ が防具の最初のターゲットです。速度、反撃、クリティカル、鉄壁セットはどの役割にも使えます。聖なる守護者の貫通セットはアタッカーにより強力ですが、このボスは他の役割に汎用的に使えるセットを提供しません。
武器/アクセサリー
武器とアクセサリーのスキルはボスによって異なり、各ボスは特定のメインステータスのアクセサリーのみをドロップします。
グリシス は速度とクリティカル率メインステータス(また防御と抵抗も)のアクセサリーを提供するため、武器とアクセサリーの最初のターゲットとして最適です。
メテオス は次の簡単なターゲットで、貫通、クリティカルダメージ、体力、効果命中のアクセサリーメインステータスを提供します。Veronicaでステージ10をソロできます。
専用装備&タリスマンはどうやって入手しますか?
専用装備
ヒーローの専用装備は信頼度レベル10で入手できます。ギフトは基地のブラックマーケット探検で入手でき、デイリー入場制限のあるストーリーボスステージでファームできます。イレギュラー殲滅作戦:追跡オペレーションでもボスクリア時にギフトが手に入ります。特定のイベントで誓いの決意を入手して、信頼度を即座に最大にすることもできます。
タリスマンとチャーム
アークデーモンの遺跡の無限回廊がタリスマンの主な入手源です。アークデーモンの遺跡ショップでは毎月1つの6つ星セレクターを提供しています。チャレンジ!スペシャルリクエストミッションからもいくつか入手できます。
どの装備を残すべきですか?
注意:青装備を捨てないで!
エピック装備は基本であり、レジェンダリーとそれほど差がなく、強化コストも安いです。6つ星装備を入手したら(フレンドサポートを使えばすぐです)、錬成したエピック装備は5つ星レジェンダリーや、サブステータスの低い6つ星レジェンダリーを簡単に上回ります。緑/スーペリア装備はメインステータスが低くなりますが、ヘルメット/アーマー/ブーツではサブステータスが強ければ良い結果になることがあります。
装備は星の数だけ錬成でき、4つのサブステータスが揃うまで新しいサブステータスを解放し、その後はランダムに1つずつ上昇します。最大サブステータス合計は:
6★ レジェンダリー
18ティック
6★ エピック
17ティック
6★ スーペリア
16ティック
つまり防具では、メインステータスが戦闘を左右することは少ないため、レアリティはそれほど重要ではありません。武器、アクセサリー、グローブはメインステータスが重要なので、より高いレアリティを狙いましょう。レジェンダリーの武器とアクセサリーにはスキルも付きます。ドロップ時、サブステータスは錬成前に最大6のうち3ティック分を持つことができます。これは基本要件にするほど一般的ではないので、ほとんどのサブステータスが合っていれば活用できます。アカウントが成長するにつれて、残す装備や素材にする装備の基準を上げていきましょう。
いつ装備を強化し始めるべきですか?
武器の強化 は序盤を大幅に加速します。進行が遅くなったと感じたらすぐに始められます。
アクセサリー のアタッカー用のクリティカル率メインステータスが次の強化対象です。
防具 はシーズン1の後半チャプターまで強化の必要はありません(その後も+5でしばらく十分です)。
錬成/限界突破 システムは6つ星装備を入手するまで重要ではありません。
- 6つ星ではサブステータスが焦点になるので、錬成がヒーローの力の大きな部分を占めます。
- 限界突破はスキル/セット効果を強化し、メインステータスを各5%ずつ(最大4回)上昇させます。これは長く使える良いサブステータスの装備を入手してから行いましょう。
- 特殊装備用のジェムは同レベルの錬成1回分に相当します。強化にゴールドが大量に必要なので、ゴールドが不足しがちで装備強化に必要な序盤は焦点にしないでください。
進行&リソース
スキルマニュアルはどこに使うべきですか?
スキルアップの目安:
- 弱点ゲージダメージのためにレベル2
- 効果確率、効果持続時間、クールダウン減少
- ダメージ増加(DPSのみ)
チェインパッシブはもっと後までレベル2のままで大丈夫です。レベル5の弱点ゲージダメージ増加が唯一興味深い部分なので、より重要なスキルを優先してスキルマニュアルを節約できます。
基地のアップグレード優先順位は?
エヴァのメニュー順に解放・アップグレードできます:
1. 反粒子ジェネレーター 最優先で最大に!
2. 探検
3. シンクロルーム
4. ケイトの工房
5. 補給モジュール
クワーク&精密クラフトは開放されたら解放しましょう(シーズン1ステージ9-5クリア)。
クワークの優先順位は?
クワークのアップグレード順は、使っているヒーローと次に狙うボスによります。広い影響から具体的な順:強敵対策、クラス、属性。
お気に入りのダメージディーラーサブクラス(アタッカー、ブルーザー、ウィザード、ヴァンガード)とその属性は、サポーターの生存に問題がなければ先に上げても良いでしょう。
メインノードはレベル5でサイドノードを全て取得できるので、レベル6-10は後回しにできます。
ユーティリティは戦闘に役立たないので、これらのQoL特典を取るかはお好みで。
ギルドに入ることはどれくらい重要ですか?
週間スキルマニュアルの入手源であり、Aer、Ame、Dahlia、Drakhan、Epsilonのヒーローピースも入手できます。レベル5のギルドショップを持つギルドを探しましょう。月間ギルドレイドもジェムとエーテルの重要な入手源です。
上級者向けTips
HP/防御/速度でスケールするスキルを持つヒーローは、そのステータスに集中すべきですか?
ここで注目すべきキーワードは「攻撃力の代わりに」です。スキルがあるステータスに比例してダメージが増加するとだけ書いてある場合、ダメージ計算には依然として主に攻撃力を使用します。比例ステータスは追加の倍率として機能しますが、これは通常メインの焦点にするには小さすぎます。
デミウルゴス ステラ(HPボーナス)
[Demiurge Stella S1][Demiurge Stella S2][Demiurge Stella S3]
デミウルゴス ステラのスキルは最大HPに比例:ダメージを増やすには
攻撃力を重視、
体力はボーナス。
攻撃力を0にするボス(昇天の塔ハードのシチフジャの影など)に対して:デルタは通常通りダメージを与えられます。デミウルゴス ステラのダメージは一桁まで減少します。